練等路線與效率比較筆記
五獨術語、具日期的路線參考,以及可自行記錄的經驗效率比較方法。
資料整理:MisakiYu|網頁來源核對:
以下區分官方系統說明、具日期的玩家心得與本站使用建議;網頁核對日期不代表遊戲內實測日期。
五獨的意思與倍率來源
2015-01-04 的玩家解說將「五獨」定義為五人組隊、經驗分配設為獨享。該文雖提到 2.5 倍與每人增加 75%,卻同時請讀者糾正倍率。因此本頁只採用術語說明,不把那些數字當成官方公式。
三個路線起點,先對照自己的等級
Lou 的 2026-02-20 路線筆記以五獨及帶有獸魂的隊友為前提。以下僅摘要三個區間作為查詢起點,並非單人最低入場等級,也不是全等級通關保證。
| 玩家建議區間 | 查詢地點 |
|---|---|
| 170–185 | 永劫涅槃 |
| 209–222 | 流民暗巷 |
| 228–245 | 失落神廟 |
完整區間請閱讀原作者文章;先在本站世界地圖找目的地,再用怪物類型篩選器找適合任務的地圖。若資料庫未收錄目標,不要用相似地名代替。
本站比較方法:每分鐘實得經驗
- 選兩條自己可以完成的路線,固定角色、隊伍分配、寵物、經驗道具及活動加成。
- 從出發到完成一輪計時,把跑圖、補給、死亡和回城都算進去。
- 記錄起訖經驗與消耗;若途中升級,將跨等級經驗分段記錄,不能只比較百分比。
- 以實得經驗除以總分鐘數,比較平均效率,重複幾輪觀察波動。
算例僅示範方法:A 路線 10 分鐘獲得 100 萬經驗,平均每分鐘 10 萬;B 路線 8 分鐘獲得 96 萬,平均每分鐘 12 萬。即使 B 單場較少,按時間比較仍較快。這不是遊戲實測數據。
依結果決定留下或換圖
如果新地圖單隻經驗較高,但死亡與補給拖長總時間,就先留在原路線。若經驗效率接近,可把道具消耗、維修費與任務目標一起考慮。需要換裝時,可用裝備比較確認數值差異,不以「裝備中上」作為可重現的測試條件。
活動加成請核對當期官方說明;舊文章提到的活動或道具組合不一定仍可用。投稿路線時附日期、配置與數輪紀錄,才能與其他玩家比較。